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Documents disponibles dans ce descripteur (55)

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Romain Raffegeau, Auteur |Conseils pour réussir le jeu en ligne "Among us".![]()
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Alexane Roupioz, Auteur |Description de phénomènes naturels et scientifiques qui peuvent avoir inspirés les pouvoirs de certains Pokemon.![]()
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Titouan Corlet, Auteur |Point sur l'intelligence artificielle (IA) et ses performances concernant les jeux vidéo : AlphaStar, la nouvelle intelligence artificielle de Deep Mind (filiale de Google) chargée d'effectuer des performances dans le jeu vidéo "Starcraft II", p[...]![]()
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Isabelle Pouyllau, Auteur |Présentation de la pratique de l’e-sport en France : l’entraînement des joueurs professionnels de jeux vidéo, l’organisation de compétitions et leur succès.![]()
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Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur |Conseils pratiques et étapes de réalisation pour créer un jeu de plateforme avec le logiciel gratuit "Gdevelop" : choix du fond, des personnages, du parcours et de ses éléments.![]()
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Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur |Conseils pratiques et étapes de réalisation pour créer un jeu de plateforme avec le logiciel gratuit "Gdevelop" : animation du personnage ; programmation des mouvements (saut et marche) ; création d'un événement (prendre une clé, ouvrir une port[...]![]()
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Isabelle Pouyllau, Auteur |Présentation de la pratique de l’e-sport en France : l’entraînement des joueurs professionnels de jeux vidéo, l’organisation de compétitions et leur succès.![]()
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Thomas Delozier, Auteur |Présentation d'objets issus de jeux vidéo et fabriqués par des ingénieurs passionnés : voiture qui se conduit en jouant à "Out Run" ; adaptation du grappin des héros du jeu "Assassin's Creed" ; canon porté à l'avant-bras par Samus Aran dans la s[...]![]()
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Camille Van Belle, Auteur |Présentation de techniques et d'astuces utilisées par les concepteurs de jeux vidéo, pour donner l'impression aux joueurs d'être complètement libres de leurs actions et décisions. Objectifs : permettre aux utilisateurs de jeux vidéo de jouer de [...]![]()
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Romain Raffegeau, Auteur ; Frédéric Albert, Auteur |Présentation de la "Team LDLC", une équipe de joueurs professionnels d'eSport, spécialisée dans le jeu vidéo en ligne "League of Legends". Salaire et entraînement des joueurs. Témoignage d'un joueur de la Team LDLC sur ses débuts dans le domaine[...]![]()
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Point sur l’évolution des jeux vidéo en ligne et sur la réalité virtuelle : l’utilisation du casque de réalité virtuelle qui permet une immersion des joueurs ; l’utilisation médicale de cette technologie ; les risques liés à l’utilisation des ca[...]![]()
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Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur |Conseils pratiques et étapes nécessaires à l'utilisation du logiciel "ReShade", qui permet de modifier le graphisme et la qualité des images des jeux vidéo.![]()
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Frank Rousseau, Auteur |Présentation d'un test du casque de réalité virtuelle PlayStation VR de Sony fonctionnant avec la console de jeux portable PS4 : installation, confort du casque, positions d'utilisation, jeux testés, risques liés à un usage intensif. Encadré : f[...]![]()
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Emmanuel Deslouis, Auteur |Photographie légendée de l'adaptation, par des programmeurs, du jeu vidéo des années 1980 "Space Invaders" en jeu de réalité augmentée. Brève description et principe de fonctionnement du système mis au point.![]()
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David-Julien Rahmil, Auteur |Présentation de jeux géolocalisés : "Flash Invaders" ; "Smart Urban Golf" ; "Zombies, Run !" ; "Geocaching" ; "Clandestine Anomaly" ; "Ressources" ; "Wizar". Pour chaque jeu : description et présentation des règles.