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UNESCO > 1 Education > 1.60 Enseignement et formation > Méthode pédagogique > Enseignement de groupe
folderAtelier (méthode pédagogique) folderJeu de rôle folderJeu éducatif
folderNarration d'histoiresfolderSéminaire (méthode pédagogique)

Enseignement de groupe

Voir aussi
  • Communication en groupe
  • Cours magistral
  • Discussion (méthode pédagogique)
  • Enseignement en équipe
  • Enseignement individualisé

Documents disponibles dans ce descripteur (9)

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La vie n'est qu'un jeu !

Article : texte imprimé

La vie n'est qu'un jeu !

Olivier Lapirot, Auteur |
Dans Science & vie junior (371, 08/2020)
Présentation du "jeu de la vie", automate cellulaire, inventé en 1970 par le mathématicien John Conway : source d'inspiration, règles de ce jeu de simulation à zéro joueur, qui peut servir de modèle de calcul, notamment à l'aide de l'informatique.
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Enquête et requêtes : une murder party dans votre CDI

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Enquête et requêtes : une murder party dans votre CDI

Olivier Le Deuff, Auteur |
Dans Inter CDI (Etampes) (266, 03/2017)
Présentation d'une activité ludique à proposer aux élèves au CDI (Centre de documentation et d'information) : une "murder party" pour présenter la structure sous un nouveau jour et attirer de nouveaux publics, et pour développer les capacités de[...]
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Le virtuose du speedcubing

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Le virtuose du speedcubing

Alexane Roupioz, Auteur |
Dans Science & vie junior (313, 10/2015)
Présentation de Clément, un lycéen champion de résolution de "Rubik's Cube" : rappel de son parcours dans le domaine du "speedcubing" de ses débuts jusqu'à la compétition ; description d'un championnat de "speedcubing" ; conseils pratiques pour [...]
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Le jeu de la vie

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Le jeu de la vie

Robin Jamet, Auteur |
Dans Science & vie junior (309, 06/2015)
Présentation du jeu inventé par le mathématicien John Conway, consistant à simuler une forme de vie artificielle autonome à partir de règles basiques. Aborde la notion d'automate cellulaire.
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Qui aura la peau de WoW ?

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Qui aura la peau de WoW ?

Nicolas Gavet, Auteur |
Dans Science & vie junior (271, 04/2012)
Point sur les "MMORPG" ou jeux de rôle en ligne et sur la montée de la concurrence au jeu "World of Warcraft" (ou "WoW", édité par Blizzard Entertainment), dont le nombre d'abonnés stagne. Rappels historiques sur le développement des jeux de rôl[...]
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Comment j'ai été vampire d'un soir

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Comment j'ai été vampire d'un soir

Erwan Lecomte, Auteur |
Dans Science & vie junior. Dossier hors série (082, 06/2010)
Enquête, en 2010, sur le jeu de rôle "Vampire : la Mascarade" : personnages, déroulement. Encadrés : les différentes versions du jeu, les difficultés à trouver une salle pour jouer.
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Cartes au carré

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Cartes au carré

Robin Jamet, Auteur |
Dans Science & vie junior (221, 02/2008)
Proposition, en 2008, d'une expérience mathématique avec un jeu de cartes, permettant de comprendre le concept de carrés magiques.
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Le hitori, plus fort que le sudoku

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Le hitori, plus fort que le sudoku

Rosalie Reynaldo, Auteur ; Dimitri Champain, Illustrateur |
Dans Science & vie junior (208, 01/2007)
Présentation, en 2007, d'un nouveau jeu japonais, le hitori, consistant à éliminer dans une grille de lettres, toutes celles qui sont indésirables : règles du jeu et astuces. Avec des grilles à compléter pour apprendre à jouer.
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(LA) MARQUE DU DIABLE

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(LA) MARQUE DU DIABLE

MOKA, Auteur | ECOLE DES LOISIRS (L') | MEDIUM | 1996
Nicolas Monières, élève de 3è, a été tué d'une balle dans la tête. Des rumeurs disent qu'il participait à des jeux de rôles et à des cérémonies bizarres dans le cimetière, mais au lycée, personne n'est décidé à aider la police. Les jeux de rôles[...]
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